Deploy': Difference between revisions

From New Hope UO Wiki
('Automated)
('Automated)
Line 1: Line 1:
= Savaş Gemisi ve Amiral (Captain Skill) Sistemi =
= Otel Odası Kiralama (Rental Room) Sistemi =


Savaş gemileri, açık denizlerde orc korsanları ve diğer düşman gemileri ile savaşabilmeniz için özel yetenekler ve kontrol mekanizmaları ile donatılmıştır.
Oyuncular şehirlerdeki Innkeeper (Otelci) NPC'lerinden kendilerine özel instanced (kişisel) odalar kiralayabilirler.


== 1. Kaptanlık Yeteneği (Captain Skill) ==
== 1. Sistem Özellikleri ==
* '''Seviye İlerlemesi:''' 1 ile 10 seviye arasındadır. XP kazanıldıkça seviye artar.
* '''Kiralama Yöntemi:''' Innkeeper NPC'sine çift tıklayarak, konuşmada "room" diyerek veya context menüden "Rent a Room" seçilerek oda kiralanabilir.
* '''XP Kaynakları:'''
* '''Kiralama Süresi:''' 1 hafta (oyuncunun bankasında veya çantasında altın olduğu sürece otomatik yenilenir).
** Gemiyle seyir yapmak: Her adım başına +1 XP.
* '''Eşya Sınırları:''' Odalarda belirli sayıda eşya sabitleme (lockdown) ve güvenli kasa (secure container) hakkı bulunur.
** Top ateşlemek: Ateşleme başına +20 XP.
* '''Tahliye Durumu:''' Kiralama süresi bittiğinde veya oda iptal edildiğinde, odadaki tüm eşyalar otomatik olarak oyuncunun banka kutusuna (BankQueueSystem) güvenle aktarılır.
** Düşman savaş gemisi batırmak: Gemi boyutuna göre +10.000 ile +50.000 XP arası.
* '''Kaptanlık Seviye Bonusları:'''
** Seviye başına +%5 Top Hasarı (10. Seviyede maksimum +%45 hasar bonusu).
** Seviye başına +%5 Hasar Azaltma/Direnç (10. Seviyede maksimum +%45 hasar azaltma).


== 2. Top Ateşleme ve Cephane Deposu ==
== 2. Oda Yapısı ve Çıkış Mekanizması ==
* '''Cephane Entegrasyonu:''' Kalyonların (Galleon) doğrudan 500 adet gülle alabilen cephane deposu (StoredAmmo) vardır.
* '''Oda Boyutları:''' 7 x 10 kare boyutlarındadır.
* '''Gülle Kontrolü:''' Top ateşlendiğinde oyuncunun çantasında, geminin cephane deposunda veya geminin kargo kasasında (GalleonHold) gülle olup olmadığı kontrol edilir. Gülle yoksa ateşleme yapılmaz.
* '''Dinamik Çıkış:''' Odadan çıkmak için odadaki Exit Pad (Işınlanma Karosu) üzerine basıldığında, oyuncu odayı hangi şehirdeki Innkeeper'dan kiraladıysa otomatik olarak o limana/innkeeper'ın yanına geri ışınlanır.
* '''Otomatik Doldurma:''' Gemi kontrol panelinden top ateşlendiğinde, eğer toplar boşsa ve kaynaklar mevcutsa (Barut, Gülle, Fitil) toplar otomatik olarak doldurulur.
 
== 3. Gemiye Biniş (Boarding Rope) ==
* '''Gemiye Biniş Mekaniği:''' Düşman gemisinin dayanıklılığı (durability) %33'ün altına düştüğünde, oyuncunun çantasında biniş ipi (BoardingRope) varsa ip tüketilerek gemiye ve evcil hayvanlarıyla birlikte doğrudan ışınlanma (abordaj) gerçekleştirilir.
 
== 4. Casus Dürbünü (Spyglass) ==
* '''Gemi Takibi:''' Spyglass dürbünü kullanılarak 50-80 kare uzaklıktaki gemiler taranabilir. Dürbün hedef gemiyi bulduğunda oyuncuya gemiyi gösteren dinamik bir Quest Arrow (yön oku) çıkartır.
 
== 5. Hasar Azaltma (Ship-to-Ship Damage) ==
* '''Deniz Savaşı Koruması:''' Farklı gemilerdeki oyuncular birbirlerine saldırdığında hasarlar %10'a düşer. Tam hasar verebilmek için oyuncuların abordaj yaparak aynı geminin güvertesine çıkmaları gerekmektedir.

Revision as of 08:42, 14 July 2026

Otel Odası Kiralama (Rental Room) Sistemi

Oyuncular şehirlerdeki Innkeeper (Otelci) NPC'lerinden kendilerine özel instanced (kişisel) odalar kiralayabilirler.

1. Sistem Özellikleri

  • Kiralama Yöntemi: Innkeeper NPC'sine çift tıklayarak, konuşmada "room" diyerek veya context menüden "Rent a Room" seçilerek oda kiralanabilir.
  • Kiralama Süresi: 1 hafta (oyuncunun bankasında veya çantasında altın olduğu sürece otomatik yenilenir).
  • Eşya Sınırları: Odalarda belirli sayıda eşya sabitleme (lockdown) ve güvenli kasa (secure container) hakkı bulunur.
  • Tahliye Durumu: Kiralama süresi bittiğinde veya oda iptal edildiğinde, odadaki tüm eşyalar otomatik olarak oyuncunun banka kutusuna (BankQueueSystem) güvenle aktarılır.

2. Oda Yapısı ve Çıkış Mekanizması

  • Oda Boyutları: 7 x 10 kare boyutlarındadır.
  • Dinamik Çıkış: Odadan çıkmak için odadaki Exit Pad (Işınlanma Karosu) üzerine basıldığında, oyuncu odayı hangi şehirdeki Innkeeper'dan kiraladıysa otomatik olarak o limana/innkeeper'ın yanına geri ışınlanır.